装备强化
跟之前写的宠物强化差不多,也是从+1~+9。也是客户要求所定制,功能参考如下:
功能说明:同样可自定义可分解成随便的道具或装备ID,碎片数量同样根据每种分类自定义随机范围。装备可为任意装备,无论武器防具还是首饰均可强化,每次强化的数量可自定义,强化后装备颜色改变,每一级加成属性可自定义随机范围,失败也是根据自定义的范围随机下降,消耗的碎片也可自定义。跟宠物强化一样加入了携带指定道具可提高成功率。
其他说明:该功能为独立的服务端LUA完成。目前市面上的服务端均可支持。