PK爆装备和宠物系统
一个星期前客户定制功能,用了很多接口,只有一个接口可用,但貌似不大行,需要修改。花不少时间总算写出来了。
功能说明:玩家互相PK后,输的一方会随机爆宠物和身上的装备给赢的一方,赢的一方可从NPC处领取赢到的装备或宠物,当团P时,倒地,逃跑,掉线,原登的玩家在战斗结束后输掉东西将由对面的队长拥有,当队伍中队长优先被飞出后(非躺地),对面的玩家输后不会再爆任何东西给队长。
其他说明:该功能为服务端LUA,需要修改接口才可使用。已封装函数,任何用LUA写的PK都可以调用此函数。前提是接口需要对应。