石器随机函数的BUG二次解答
早前提到过石器时代随机函数的问题,参考帖子:https://s.sa60.com/post-366.html
说过RAND()函数会有伪随机的问题,同时还提到过有人利用该函数进行转宠达到100%转极品的言论,对此要说一声抱歉,RAND()确实存在伪随机的问题,但并没有BUG来实现次次达到随机最大值,转宠达到100%极品只是个谣传,所谓的100%转出极品只是通过复制进行无限次转宠罢了。
特此声明一下
早前提到过石器时代随机函数的问题,参考帖子:https://s.sa60.com/post-366.html
说过RAND()函数会有伪随机的问题,同时还提到过有人利用该函数进行转宠达到100%转极品的言论,对此要说一声抱歉,RAND()确实存在伪随机的问题,但并没有BUG来实现次次达到随机最大值,转宠达到100%极品只是个谣传,所谓的100%转出极品只是通过复制进行无限次转宠罢了。
特此声明一下