给怪和BOSS增加死亡事件
前几天展示了石器里替身娃娃的类似功能,是将道具装备在身上,人物触发死亡后的各种效果。但宠物装备宠装并不能触发死亡事件,同理怪也一样,于是做了下怪和宠物的死亡事件。怪或BOSS增加死亡事件可以打造成跟雷尔死亡一样的效果,死亡后进行变身,增加属性等,进行新一轮的战斗,玩法又多了一种。
功能说明:利用LUA写BOSS变身复活功能,让石器多一种玩法。可自定义怪的ID,增加怪的属性,又或者触发各种效果。
其他说明:该功能仅支持神奇石器的服务端。
前几天展示了石器里替身娃娃的类似功能,是将道具装备在身上,人物触发死亡后的各种效果。但宠物装备宠装并不能触发死亡事件,同理怪也一样,于是做了下怪和宠物的死亡事件。怪或BOSS增加死亡事件可以打造成跟雷尔死亡一样的效果,死亡后进行变身,增加属性等,进行新一轮的战斗,玩法又多了一种。
功能说明:利用LUA写BOSS变身复活功能,让石器多一种玩法。可自定义怪的ID,增加怪的属性,又或者触发各种效果。
其他说明:该功能仅支持神奇石器的服务端。